Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8开始到12的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

为你的国家的各种支出提供资金至关重要,这也可能导致重大后果,取决于你愿意从不同社会阶层获取多少财富。……收入管理一个国家需要钱,而钱(通常)必须通过某些途径得到。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)

大脑破坏者(Not Not - A Brain Buster)

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在游戏中,设置有多个关卡玩家挑战。越往后,关卡难度越高。……玩家需要根据屏幕上的提示去进行操作,且有一的时限

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……三线小城的房价不高,每个月我的月供是 4700。而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?……在一座三线小城里,对着电脑做自己喜欢的事情,交完月供,我就是整座小城最惬意的陶渊明

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,需要的人为后期修稿如隐藏线条等等……(在CACANi里,你想做多少中间帧,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割……个人建议如果项目中动画不多,付即可

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,……器妖魔夜行ルーネイトエルフおてんば恋娘明治十七年の上海アリスヴワル魔法図書館ラクトガール ~ 少女密室時計

塞拉菲娜与卵之键(Serafina and the Key to the Egg)

indienova.com/steam/game/1410980

安洁在信中说,她发现了卵之键的行踪,并且想要把它收入囊中。……经典的战斗机制利用不同的装备和技能组合,在回合战斗中将敌人逐个击破吧!……成为时间管理大师您可以自由地在城市中探索,接受各种委托和临时工作,但您需要时刻关注当前距离拍卖会还剩下多少时间

塞拉菲娜与卵之键(Serafina and the Key to the Egg)

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安洁在信中说,她发现了卵之键的行踪,并且想要把它收入囊中。……经典的战斗机制利用不同的装备和技能组合,在回合战斗中将敌人逐个击破吧!……成为时间管理大师您可以自由地在城市中探索,接受各种委托和临时工作,但您需要时刻关注当前距离拍卖会还剩下多少时间

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29399

由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》将于1118日在Steam……配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……显卡: Nvidia GTX 920 | AMD R7 370DirectX 版本: 11存储空间: 需要

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

遊戲對應Microsoft Windows平台,並於2017年323日於Steam平台上發行體驗版。……預於2017年12發行先行版本。……Multiplayer Game遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要

版本:Early Access


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